スーパーレースは3D視点のランニングレースゲーム。6つのコースを走り抜け、ゴールまでの距離を完走するのが目標。障害物の回避と加速・制動のタイミングがスコアを決める。高速コースほど障害物が多く難しい。
スマートフォンはスワイプ操作。障害物に接触するとクラッシュしてスピードが落ちる。クラッシュ耐性装備でダメージを軽減できる。
距離が長くなるほど障害物数・密度が増加。デザートGPは5,000mとの長丁場。クラッシュ耐性が重要になる。
| ミッション名 | 条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| 🏁 初レース | 1回プレイする | +60 CR |
| 🛣️ ロング | 累計走行距離 5,000m | +200 CR |
| 🚗 長距離 | 累計走行距離 20,000m | +500 CR |
| 🏆 初完走 | コースを1回ゴールまで完走 | +250 CR |
| 👑 常勝 | コースを5回ゴール | +600 CR |
| 🕹️ 常連 | 10回プレイする | +300 CR |
「ロング」「長距離」はゲームオーバーになっても走行距離はカウントされる。プレイを重ねるだけで自然達成できる。
スコアは距離と速度に比例する。ブレーキは本当に回避が必要な瞬間だけ使い、基本はアクセル全開で走り続ける。
コースの真ん中にいれば左右どちらにも動ける余地がある。端に寄りすぎると選択肢がなくなる。
ハンドリング(400CR)は操作性が大幅に向上する。特に高速コース(山岳以降)ではないと障害物に間に合わない場面が増える。
5,000mの長丁場では1回のクラッシュが致命傷になりやすい。予備車Lv2で再スタート回数を最大にしてから挑む。
サルベージ(1,000CR)でCR1.5倍化し、ハンドリングLv2(計1,200CR)で操作性確保が最もコスパの良い序盤ルート。
「ロング」「長距離」はゲームオーバーになっても距離がカウントされる。他ミッションを狙いながら自然と達成できる。