バトルスネークは64×64の広大なアリーナで、自機と5体のCPUヘビが争うバトルロイヤル型ゲームだ。制限時間は120秒。エサを食べながら成長し、敵を撃破してポイントを稼ぎ、時間終了時に最も高いポイントの者が勝者となる。
頭が相手の胴体に触れた側が死ぬ。つまり敵を倒すには、相手の頭を自分の胴体に誘導すること。自分から相手の体に頭を当てに行くと自滅する。
頭同士の正面衝突は相討ちで両方死亡する。死亡後は約1.2秒でリスポーン(スコア・キルは保持)。
64×64のマップはカメラが自機を追従する広大な構造。端は壁で激突すると死亡。金色のゴールドエサ(+50点)が5個フィールドに存在する。
スマートフォンは十字ボタンまたは画面スワイプで操作。進行方向の真逆には曲がれない(自滅防止)。
| 行動 | 得点 | 備考 |
|---|---|---|
| 🔵 データノード(青エサ) | +10点 | 基本エサ。体長が1マス成長する |
| ⚪ 残骸(白小粒) | +5点 | 撃破されたヘビが落とす欠片 |
| ⭐ ゴールドエサ | +50点 | フィールドに5個だけ存在する高得点エサ |
| 💥 敵を撃破 | +100点 (ハンター装備:+150点) | 倒された敵の体は残骸として散乱 |
試合後のCR獲得量はスコア・撃破数に応じて決まる。サルベージ装備で1.5倍に増加。
| ミッション名 | 条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| 🎯 初撃破 | 敵を累計1体撃破 | +100 CR |
| 💥 連続撃破 | 敵を累計10体撃破 | +250 CR |
| 🔥 掃討者 | 敵を累計50体撃破 | +700 CR |
| 🍙 大食漢 | エサを累計100回収 | +200 CR |
| 🍱 美食家 | エサを累計500回収 | +600 CR |
| 🥉 スコア500 | 1試合で500点達成 | +150 CR |
| 🥇 スコア2000 | 1試合で2,000点達成 | +500 CR |
| 🐉 大蛇 | 1試合で体長30に到達 | +400 CR |
| 🏆 初勝利 | バトルで1位(累計1回) | +300 CR |
| 👑 常勝 | バトルで1位(累計5回) | +1,000 CR |
| 🕹️ 歴戦 | 10試合プレイする | +300 CR |
体を障壁として使い、敵の頭を自分の胴体に誘い込む。直線的に走って大きな輪を描き、敵が入り込めない安全地帯を作るのが基本。
+50点のゴールドエサは通常エサの5倍。試合開始直後は他のヘビとの衝突を避けつつ、ゴールドエサの場所を把握して最速で確保する。
撃破されたヘビの体は白小粒の残骸として散乱する。+5点×体長分の得点が現場に集まるので、倒した直後に現場へ急行する。
フィールドの端は即死の壁。自分で壁際に追い込まれないよう、常に逃げ道を2方向以上確保する意識を持つ。
マグネット(400CR)でエサ効率を上げ、サルベージ(1,500CR)でCR収入を1.5倍にするのが序盤の最優先投資。
乱戦で一発死を防ぐアブソーブシールドは、積極的なプレイを支える保険。ハンターと組み合わせると撃破狙いのプレイが安定する。