VOIDFALLは「断層崩壊」をテーマにしたブロック落下パズルゲームだ。10×20のフィールドに落下してくる「断片(フラグメント)」を積み重ね、横一列を埋めることで断層を崩壊させてスコアを稼ぐ。
断片はジェム状の結晶体として描かれており、7種類が存在する。4行同時崩壊(VOID BURST)や連続崩壊によるチェーンボーナスが高得点の鍵。ゲームオーバー時の累積スコアに応じてCR(クレジット)を獲得し、ショップで装備を強化できる。
VOIDFALLは独自の世界観用語を使用している。他のパズルゲームとは異なる呼称を使っているので確認しておこう。
| VOIDFALL用語 | 意味 | 補足 |
|---|---|---|
| 断片(フラグメント) | 落下してくるブロックピース | ジェム状の結晶体として描かれる。7種類存在。 |
| 断層崩壊 | 横一列を埋めて消去すること | 英語圏では「Line Clear」に相当する。 |
| VOID BURST | 4行同時崩壊 | 最高得点の基本アクション。狙って発動させたい。 |
| SURGE BURST | 連続VOID BURST(バック・トゥ・バック) | VOID BURSTを連続成功させると発動するボーナス。 |
| CHAIN | 連続崩壊(コンボ) | 崩壊を続けるほどボーナス倍率が上昇。「x2」「x3」と表示。 |
| DEPTH | ゲームの深度(レベル) | 10断層崩壊ごとにDEPTHが1上昇し、落下速度が上がる。 |
| INCOMING | 次に落ちてくる断片のキュー | 通常4個先まで表示。プリコグ装備で6個まで表示可能。 |
| スタシス | 断片のストック枠(ホールド) | 現在の断片を一時保管し、後で使える。1枠のみ。 |
スマートフォンは画面左右タップで移動、上スワイプで回転、下スワイプでソフトドロップ、フリックでハードドロップ。
7種の断片はすべてバッグシステムにより均等に出現する(7種が揃ってからまたシャッフル)。各断片には特有の色とジェム結晶デザインがある。
スコアはDEPTH(レベル)に比例して上昇する。高いDEPTHを維持しながらVOID BURSTを連発するのが高得点の基本。
| ボーナス種別 | 発動条件 | 加算スコア |
|---|---|---|
| 🔗 CHAIN(チェーン) | 連続して断層崩壊を成功 | 50 × チェーン数 × DEPTH (チェーンアンプ装備時は×2) |
| 🌌 SURGE BURST | VOID BURSTを連続成功(B2B) | 400 × DEPTH (チェーンアンプ装備時は×2) |
| ⬇ ソフトドロップ | ↓キーで1マス落下 | +1点 / マス |
| ⚡ ハードドロップ | SPACEで即座着地 | +2点 / マス |
| DEPTH | ドロップ間隔 | 目安 |
|---|---|---|
| 1 | 約1,000ms | 初期。ゆっくり考える余裕あり |
| 3 | 約690ms | 標準的なプレイリズム |
| 5 | 約480ms | 素早い判断が求められる |
| 8 | 約270ms | 上級者向けの高速域 |
| 10 | 約188ms | ミッション「深淵降下」の目標DEPTH |
| 15+ | 約70ms(最速) | ほぼ即着地。反射操作が必要 |
初期CR300から始まる。装備は永続。スコアとCR効率に合わせて優先順位を考えよう。
| ミッション名 | 条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| 💫 初崩壊 | 累計10断層崩壊 | +100 CR |
| 🌌 断層拡大 | 累計100断層崩壊 | +250 CR |
| 🪐 次元断裂 | 累計500断層崩壊 | +700 CR |
| 💠 ヴォイドバースト | 4断層同時崩壊を1回達成 | +150 CR |
| 💎 結晶の匠 | 4断層崩壊(VOID BURST)を累計10回達成 | +600 CR |
| ⭐ スコア5000 | 1ゲームで5,000点 | +200 CR |
| 🌟 スコア20000 | 1ゲームで20,000点 | +600 CR |
| ⚡ 深淵降下 | 1ゲームでDEPTH 10到達 | +400 CR |
| 🔗 連鎖崩壊 | 1ゲームで5チェーン達成 | +300 CR |
| 🎮 常連 | 10回プレイする | +300 CR |
600CRと安価で、ゲーム開始直後から戦略的な選択肢を持てる。プリコグ(500CR)とロックディレイ(800CR)を合わせて序盤の3点セットを揃えよう。
VOID BURST(4行同時崩壊)はI断片を縦穴に落とすことで達成できる。フィールド右端か左端に縦穴を1列確保しながら積み上げ、I断片が来たら一気に解放する。
VOID BURSTを連続成功させるとSURGE BURSTが発動し追加スコアが入る。縦穴を連続で補充してVOID BURSTを繰り返すリズムが高得点の王道。
1,500CRのサルベージを早期購入することで以降のCR収入が1.5倍に。ある程度プレイできるようになったら最優先で投資すること。
チェーンアンプ(1,200CR)装備中にVOID BURSTとSURGE BURSTを連発すると、ボーナス点が2倍になり爆発的なスコアが狙える。ブーストMk.IIと組み合わせると効果が最大化する。
800CRのロックディレイを装備すると着地後0.5秒の微調整時間が生まれる。高DEPTHでのミスが大幅に減るため、DEPTH 5以上を目指すなら必須装備。
使いにくい断片(S・Z・O)が来たらスタシスで一時保管し、次に来た断片を積む。スタシス枠にI断片を温存しておくとVOID BURSTの発動タイミングをコントロールできる。
1,800CRのリブートを装備すると、積み崩れてもDEPTH 10まで続行できる。「深淵降下(DEPTH 10達成、+400CR)」ミッション達成に非常に有効。
SURGE BURSTとVOID BURSTの違いは?
VOID BURSTは4行同時崩壊の達成そのもの。SURGE BURSTはVOID BURSTを連続成功させた際に追加で発動するボーナス。後者の方が高スコアになる。
CHAINはどうすれば維持できる?
断層崩壊(ライン消去)を連続して成功させ続ければチェーンが積み上がる。断片を置いても崩壊しないとチェーンはリセットされる。2〜3行常に消せる積み方を維持するのがコツ。
スタシスはいつでも使えるか?
スタシスに一度入れた断片は、次の断片を置いた後でないと再使用できない。連続してスタシスに入れ替えることはできない。
DEPTHが上がるほど不利?
ドロップ速度は上がるが、スコアの基本倍率もDEPTHに比例して増加する。DEPTH 10で1行消去しても100×10=1000点になる。慣れれば高DEPTHの方がCR効率が高い。
CRを効率よく稼ぐには?
CR計算式はスコアより「断層崩壊数×3」と「VOID BURST数×20」の比重が高い。高スコアを1ゲームで狙うより、まずVOID BURSTを多く発動させることを意識しよう。サルベージ装備で1.5倍になる。