ひとつ落として、
ひとつ大きく。
同じ落下物が触れると、一段階大きな姿へ合体します。4つのセットはそれぞれ全11段階。進化の輪を見ながら、箱の中を整理しましょう。
操作
| やりたいこと | 操作 |
|---|---|
| 落とす位置を選ぶ | ゲーム画面をドラッグ / ← → |
| 落とす | ドラッグを離す / Space / Enter / 「落とす」 |
| 一時停止・再開 | Ⅱ / P / Escape |
| 新しいセットで始める | 「セットを選ぶ」でメニューへ |
上で待っている落下物は、落とすまでは箱の中へ影響しません。一度落とした後は少し待ってから次を落とせます。NEXTで次の種類を確認しよう。画面の切り替えやフォーカスが外れたときは一時停止し、「つづける」で再開します。
合体と箱の上端
同じ段階のもの二つが触れると、一つの次の姿になります。別の種類どうしは合体しません。合体するとスコアが増え、セットごとのベストを自動保存します。
11番目が最終段階。最終段階どうしが触れても、消えたり次の姿になったりせず、二つとも箱に残ります。大きいものを作る場所も考えましょう。
箱の上端に落下物が積み上がり、0.75秒続いても解消しないとゲーム終了です。落ちた瞬間に上端を通っただけでは即終了しません。新しく落としたものは箱へ入るまで最大1.2秒、合体直後は0.35秒の猶予があります。箱の中で転がる動きや、合体して空間ができる瞬間を見て進めましょう。
期間限定のパーティ
ハロウィンセットの新しいゲームを始められるのは、2026年11月15日午前0時(日本時間)までです。開催中に始めたゲームは、終了時刻を過ぎても最後まで遊べます。一時停止からも続けられます。
期間終了後はハロウィンで「もう一度」を始めることはできません。動物・お菓子・ポータル1を選んで遊びましょう。ハロウィンのスコアとベストは、終了後も保存されます。
記録とセット変更
ベスト記録と選んだセット、音の設定を、この端末・ブラウザに保存します。箱の中や進行中のゲームは保存しません。「セットを選ぶ」「もう一度」では新しいゲームになります。ブラウザの再読込やページを閉じる前に注意してください。
ブラウザの閲覧データを削除したり、プライベートブラウズを使ったりすると記録が失われる場合があります。
使用ライブラリ
物理演算にはMatter.js 0.20.0(MIT License)を使用しています。Matter.js公式ドキュメント / ライセンス全文