古い剣
一撃 1 ダメージ入手:目覚めの小屋で拾う。
素早く振れる基本の武器。ゴブリンなどに有効。ロック族全般には効かない。
ALK'S ADVENTURE · FIELD GUIDE
登場する敵と武器、戦闘用コマンドを掲載した攻略用の図鑑です。進行状況に関係なく読めます。体力と攻撃力は、ゲーム内の数値を示しています。
攻撃力は一度の命中で失う体力です。連続攻撃と強化後の数値はそれぞれ記載しています。
| 名前 | 体力 | 攻撃力 | 説明 |
|---|---|---|---|
| ゴブリン始まりの草原・村・最奥・巨大穴 | 6 | 1 | 棍棒を振る基本の魔物。近づくと構えてから前方を攻撃する。攻撃予告を見て距離を取ろう。 |
| オークはじまりの村・最奥・巨大穴 | 10 | 2 | ゴブリンより体が大きく、棍棒の攻撃範囲も広い。振りかぶっている間に離れよう。 |
| ロック謎の遺跡・奥遺跡・最奥 | 4 | 1 | 岩の体を持つ魔物。剣・大剣・槍・王の剣は効かない。ハンマー系で攻撃しよう。親岩から現れる個体も同じ性質。 |
| 親岩(親ロック)奥遺跡・最奥・闇満ちる魔窟 | 1 | 0(直接攻撃なし) | その場に留まり、0.7秒の予告の後にロックを生み出す。遺跡では通常5秒、闇満ちる魔窟では2秒間隔で召喚する。親1体につき増援は生存3体、区画全体の魔物は生存12体まで。近すぎると召喚を延期する。ジャンプしてハンマー系で壊すと増援が止まる。 |
| ダークロック謎の遺跡・最奥 | 20 | 2/最奥で強化後3 | 闇をまとったロック。ハンマー系で攻撃する。謎の遺跡では体力が半分になると逃走し、最奥では半分で強化して戦い続ける。 |
| 炎ゴブリンボルケーノ活火山・洞窟 | 6 | 2 | ゴブリンと同じ動きで近づき、炎をまとった棍棒で強く殴る。見た目に惑わされず予告を見て避けよう。 |
| エンロックボルケーノ活火山登山口 | 4 | 2 | 赤熱したロック族。足は遅いが一撃が重い。ハンマー系が有効。 |
| アイスロックブリザード平原 | 4 | 1 | 氷をまとったロック族。命中すると約1.4秒凍って動けなくなるが、その間は無敵。ハンマー系が有効。 |
| 氷ゴブリン巨大な氷を登れ | 6 | 1 | ゴブリンと同じ動きで攻撃する氷の亜種。命中すると凍結し、動けない間は無敵になる。 |
| ミイラビリビリ砂漠 | 6 | 1 | ゴブリンより移動と攻撃の構えが速い。近づかれる前に間合いを取り、短い予告を見逃さないようにしよう。 |
| 電気ゴブリンビリビリ村 | 6 | 1 | ゴブリンの雷属性の亜種。体力と棍棒の威力は同じだが、移動速度が速い。攻撃の予告を見て避けよう。 |
| デンロックビリビリ村 | 4 | 1 | 雷をまとって素早く歩くロック族。ハンマー系が有効。 |
| 巨ブリン闇あふれる巨大穴 | 14 | 2 | 大きなゴブリン。移動も攻撃も遅いが、棍棒を回して全方向を攻撃する。予告中に十分離れよう。 |
| ダイロック闇満ちる魔窟・ロックゾーン | 18 | 2 | ゆっくり迫る巨大なロック族。1.2秒の予告後、前後の近い範囲を叩きつける。上への範囲は低く、タイミングを合わせてジャンプするか、枠で示す範囲から横へ離れて避けよう。1.6秒の硬直を狙おう。ハンマー系だけが有効。 |
| ボルケーノドラゴン闇の火口内部 | 30 | 火炎放射1×3/ダッシュ3 強化後:2×3/4 | 闇と炎を宿す龍。遠くにいると長い溜めの後に火炎放射を3回使う。ダッシュはジャンプでかわすと壁にぶつかってダウンする。体力半分で攻撃が強化される。 |
| ブリザードドラゴンブリザード台地 | 30 | 氷河飛ばし2×3/ダッシュ2 強化後:3×3/3 | 闇と冷気を宿す龍。氷河の塊を3回飛ばし、命中すると凍結する。塊とダッシュはジャンプで回避できる。ダッシュが壁に当たるとダウン。体力半分で闇と冷気が増し、各攻撃力が1上がる。 |
| ビリビリドラゴン玉座の間 | 30 | 落雷2/突進3 | 離れた相手の足元を光らせ、予告した位置へ縦に雷を落とす。通常3回、体力半分から5回。電光石火の突進は速いが、壁に当たると短時間ダウンする。強化後は突進の溜めも短くなる。 |
| ケンタウロングスクレナイ森林 | 80 | 長槍3/突進4 | 長い槍と突進で攻める大型のケンタウロス。攻撃の予告を見てジャンプで避けよう。空中から人間の上半身を攻撃するとダメージが2倍になる。 |
| バットキタノハテ海 | 2 | 船HPに2 | 空を飛び、黄色い予告線の後に槍のように突進する。船では移動できないため、接近して構えている間に武器で迎え撃とう。アルク自身のHPは減らず、船HP10が0になると沈没する。 |
| アイスバットキタノハテ海・氷の城 | 船2 / 城3 | 2 | 氷の城では空を飛び、アルクの高さで構えてから高速で突進する。ジャンプで避け、構え中や回復中を狙おう。船では船HPに攻撃を受ける。命中すると約0.85秒凍結して武器をふれなくなる。アルク自身のHPは減らず、船HP10が0になると沈没する。 |
| フブカセル氷の城・最奥 | 36 | 竜巻2 / 上昇4 闇強化後3 / 5 | 巨大で細身の青白い氷の魔物。右から左への吹雪は右に走ってもわずかに押し戻す。高速の小さな竜巻はジャンプで避けよう。吹雪の後はアルクの足元に移り、予告後に垂直上昇する。横へ避け、下降から着地後の隙を攻めよう。吹雪中にも攻撃できる。体力半分で闇の力が強まる。 |
| ヤミロックドラゴン闇満ちる魔窟・最奥の先 | 60 | 岩4/突進5 強化後:5/6 | 闇と岩をまとった龍。ロック族なのでハンマー系だけが有効。氷河と同じ高さ・速さの岩を通常3発飛ばす。凍結はしない。半分の体力で「闇と岩が増幅した」と強化し、岩が5連発になる。突進は遅くても高威力。壁まで走って折り返し、反対の壁に着くと2.6秒ダウンする。命中しても突進は止まらないため、ジャンプで回避してダウン中を狙おう。 |
| ゴースト魔王魔王の巣窟 | 12(1体) | 大剣4/デスボール3 | ヤミロックドラゴン討伐後、巣窟で一体ずつ蘇る三連戦。アルクより大きな幽霊の魔王が、0.65秒の構えから大剣を振る。予告した前方から離れ、振り終わりを狙おう。闇の球は直線に飛ぶのでジャンプで回避できる。ロック族ではなく、すべての武器が有効。次の個体への移行ではアルクの残HPと装備を引き継ぐ。 |
ゴースト魔王三体を倒すと、巨大な魔王が3秒かけて姿を現す。この魔王は戦闘相手ではない。大きな吹き出しの言葉を読み終えると闇の力が強まり、アルクははじまりの村へ吹き飛ばされる。ダメージはなく、残HPを維持する。演出中はマップとメニューを開けない。保存から再開しても台詞は手動で読み終えるまで待機し、一度イベントを見た巣窟では三連戦と吹き飛ばしを繰り返さない。
メニュー解放前は B キーで切り替え、解放後は B キーのメニューから選べます。
「ロック族」は、ロック・親ロック(親岩)・ダークロック・エンロック・アイスロック・デンロック・ダイロック・ヤミロックドラゴンなど、すべてのロック系を指す総称です。ハンマー・軽ハンマー・ビックハンマーの3種類は、ロック族全般に有効です。
入手:目覚めの小屋で拾う。
素早く振れる基本の武器。ゴブリンなどに有効。ロック族全般には効かない。
入手:謎の遺跡の入口近くで拾う。
剣より間合いが短く振りも遅い。ロック族全般にダメージを与え、岩壁も壊せる。
入手:闇満ちる魔窟でダイロックを倒すと即入手・自動装備。
大剣と同じ広い前方射程で、重い一振りを放つ。連撃はなく、ロック族全般にダメージを与え、岩壁も壊せる。
入手:最奥でダークロックを倒す。
広い前方の敵をまとめて斬る。振りは遅いが威力が高い。ロック族全般には効かない。
入手:ボルケーノドラゴンを初めて倒す。
長い射程で前方へ一直線に突く。上下の範囲は狭いが、素早く連続攻撃できる。ロック族全般には効かない。
入手:ブリザードドラゴンを初めて倒す。
古い剣と同じ速さ・間合いで振れる。ロック族全般にダメージを与え、岩壁も壊せる。
入手:ビリビリドラゴンを初めて倒す。
古い剣を少し大きくした片手剣。振る速さはそのままで、威力と間合いが増す。ロック族全般には効かない。
イエロー渓谷の王の扉を越えると、B キーのメニューで着替えられます。
炎ゴブリン、エンロック、ボルケーノドラゴンの攻撃を軽減する。
氷系の敵やブリザードドラゴンの攻撃を受けても動けなくならない。
通常の攻撃を軽減する。炎系の敵による炎攻撃は防具を貫通する。
いつもの移動・ジャンプ・攻撃を同時に入力する操作の組み合わせです。前は相手に近づく方向、後ろは相手から離れる方向を指します。
後ろへの移動・ジャンプ・攻撃を同時に入力。相手に一発入れながら後ろへ跳び、すぐに攻撃を回避できます。
前への移動・ジャンプ・攻撃を同時に入力。相手を飛び越しながら攻撃できます。
左右の移動を入力せず、ジャンプと攻撃を同時に入力。相手の攻撃を避けながら攻撃できます。雑魚敵に有効です。
移動:← / A・→ / D ジャンプ:Space / ↑ / W 攻撃:J / X
スマホでは、画面の移動・ジャンプ・攻撃ボタンを組み合わせて入力します。
冒険マップの果てを越え、さらに北のキョウリョクエスト拠点へ。通常冒険の進行に関係なく参加できます。「仲間を探す」を選び、2人そろうと3秒後に出発します。
ボルケーノ・ブリザード・ビリビリ・ヤミロックドラゴンを順に倒します。龍のHPは30・30・30・60。各戦の残りHPを引き継ぎ、どちらかが力尽きるか接続が切れると失敗です。火炎は3連発、氷河・雷・岩は強化後5連発。ヤミロック龍のゆっくりした突進は最初の壁で折り返し、反対の壁でダウンします。岩では凍結しません。
協力戦専用の貸出装備で、全7武器を戦闘中にも選べます。HP7・通常の服で出発。ヤミロック龍にはハンマー系を使いましょう。通常冒険での武器取得・服・HP・物語の進行は変わりません。
全4戦クリアでXP10を獲得。Lv1はXP0、Lv2はXP10、Lv3はXP30でカンスト。レベルご褒美は未実装です。失敗時のXPはありません。再挑戦は新しい2人の組み合わせで始まります。