広大な64×64のアリーナで、自機と5体のCPUヘビが同時に戦うバトルロイヤル。エサを食べて成長し、敵を撃破してポイントを稼ぐ。
制限時間は120秒。時間切れ時点で最も多くポイントを稼いだヘビが勝者。終了画面に全員の順位が表示される。1位を取れば VICTORY だ。
マップは画面よりずっと広く、カメラが自機をなめらかに追従する。ヘビはマス間を滑るように補間移動し、急な連続ターンも入力が先読みバッファされて反応する。端は壁で、激突すると失敗。
試合で稼いだスコア・撃破数に応じてCR(クレジット)を獲得。CRはショップでの装備購入に使え、進行状況・装備・ミッションはブラウザに自動保存される。
スマホは十字ボタンか盤面のスワイプ。進行方向の真逆へは曲がれない(自滅防止)。
頭が相手(または自分)の胴体に触れた側が死ぬ。つまり相手を倒すには、相手の頭を自分の胴体に突っ込ませること。自分から相手の体に頭を当てに行くと、逆にこちらが死ぬので注意。
頭同士の正面衝突(同じマスに両者の頭が入る)は相討ちで両方死亡。1対1のチキンレースは避けるのが無難。
撃破すると+100点とキル数が加算される。倒されたヘビの体はエサ(白小粒)となって散らばるので、横取りして稼げる。
死んでも約1.2秒後にリスポーン(再出現)。スコアとキル数は保持されるので、倒されても挽回可能。復活直後は短時間だけ点滅し無防備なので動き出しに注意。
| 行動 | 得点 | 備考 |
|---|---|---|
| データノード回収 | +10 | +1マス成長 |
| 残骸回収 | +5 | 撃破現場に散らばる |
| 敵を撃破 | +100 | キル数+1。最大の得点源 |
ホーム画面の🛒 ショップから、試合で貯めたCRで永続的な装備を購入できる。買った装備は以降の全バトルで有効。一部は前提装備が必要な強化版(Mk.II)になっている。
| 装備 | 価格 | 効果 |
|---|---|---|
| 🧲 マグネット | 400 | 頭の隣接マスのエサを自動回収 |
| 🧲 マグネットMk.II | 1200 | 回収範囲を半径2マスに拡大(要マグネット) |
| 🛡 アブソーブシールド | 800 | 1ライフにつき致命傷を1回無効化 |
| 👻 ステルス装甲 | 600 | リスポーン直後の無敵時間を延長 |
| ⭐ ポイントブースト | 1000 | 獲得ポイント +25% |
| 🌟 ブーストMk.II | 2500 | 獲得ポイント +50%(要ブースト) |
| 🔪 ハンター | 1800 | 撃破ボーナス +50%(150点) |
| 🐍 ロングスタート | 700 | 出現時の体長 +3 |
| 💴 サルベージ | 1500 | 試合後の獲得CR +50% |
序盤のおすすめはマグネット→サルベージ。回収効率とCR効率が上がり、以降の装備が一気に揃う。撃破を狙うならロングスタート+ハンター、生存重視ならシールド+ステルス。
ホーム画面の🎯 ミッションでは、累計成績や自己ベースの目標を達成すると報酬CRを受け取れる。条件を満たすとカードに「受け取る」ボタンが出るので、忘れず回収しよう(ホームのバッジで受取可能数が分かる)。
| ミッション | 条件 | 報酬 |
|---|---|---|
| 初撃破 / 連続撃破 / 掃討者 | 累計1 / 10 / 50 撃破 | 100 / 250 / 700 |
| 大食漢 / 美食家 | 累計100 / 500 エサ回収 | 200 / 600 |
| スコア500 / スコア2000 | 1試合で500 / 2000点 | 150 / 500 |
| 大蛇 | 1試合で長さ30到達 | 400 |
| 初勝利 / 常勝 | 1位を累計1 / 5回 | 300 / 1000 |
| 歴戦 | 10試合プレイ | 300 |
序盤はノードを集めて体を伸ばす。長い体ほど敵を囲い込む「壁」として使え、撃破の武器になる。
敵の前方を自分の体が横切るように動くと、敵が回避しきれず頭を当てて自滅する。これが基本の倒し方。
誰かが倒れると残骸が大量に散る。乱戦のあとに突入して一気に回収するとスコアが跳ねる。
右上に全員のスコアが出る。残り時間と自分の順位を見て、守るか攻めるかを切り替える。
敵の周囲を弧を描いて回り込み、相手の進路を体で囲っていく。逃げ場を失った敵は、こちらの体に頭から突っ込むしかなくなる。slither系対戦の王道キル。自分の尻尾で自分を囲わないよう半径に注意。
敵の進行方向の少し前に体を割り込ませ、急停止も反転もできない敵を衝突させる。CPUは真横の壁を避けきれないことがある。敵の速度と同じ歩幅で動くのがコツ。
自分・他人を問わず、尻尾は次の瞬間に前進して空く。尻尾の直後を追うルートは実質ずっと通れる。乱戦で逃げ込む先として覚えておく。
残り15秒で時間表示が赤く点滅する。1位なら無理な交戦を避けて生存重視、ビハインドなら撃破(+100)で一発逆転を狙う。被撃破はスコアは減らないが体長=戦力を失うので、逆転狙いでも無謀な突撃は禁物。
最頻出のミス。敵の体へ頭から触れた瞬間こちらが死ぬ。誘導して当てさせる。
頭同士は両者死亡。1位のときは正面のにらみ合いを避ける。
マップ端は逃げ場が少ない。自分も壁に詰むので、囲い込みは中央寄りで。
リスポーン直後は短く無防備。点滅中は乱戦から距離を取り体勢を立て直す。
残骸を追って自分の体に巻き込まれないよう、回収ルートは大きく取る。
撃破+100はノード10個ぶん。安全に決められる撃破は積極的に狙う。
どうやって敵を倒すの?
相手の頭を自分の胴体に衝突させる。自分の体で進路を塞いだり、回り込んで囲い込むと敵が自滅する。自分から頭を当てに行くのは逆効果。
倒されたらゲームオーバー?
いいえ。約1.2秒で再出現する。スコアとキル数は保持されるので、時間内なら何度でも挽回できる。
勝敗はどう決まる?
120秒経過時点のポイントが最も高いヘビの勝ち。終了画面に全5体の順位・得点・キル数が出る。
頭同士がぶつかったら?
同じマスに両者の頭が入ると相討ちで両方死亡。1対1の真っ向勝負はハイリスク。
マップの端はどうなってる?
端は壁。激突すると死亡(リスポーンあり)。画面端の青く光るラインがワールドの境界の目印。マップは広いので普段は壁が見えず、近づくと境界線が現れる。
CRはどうやって貯まる?増やせる?
試合終了時にスコアと撃破数に応じて自動で獲得。サルベージ装備で獲得CR +50%、ミッション達成でもまとまったCRがもらえる。進行状況はブラウザに自動保存される。
シールドやステルスはどう働く?
アブソーブシールドは1ライフにつき1度、死ぬ瞬間にその場で踏みとどまって生存(リスポーンで再充填)。ステルス装甲はリスポーン直後の点滅無敵が長くなり、無敵中は他のヘビをすり抜けられる(ただし壁は無敵でも即死)。
素早く2回曲がりたい
入力は2手までバッファされる。角で「上→右」と素早く連続入力しても、次のステップで順番に反映されるので安心して操作できる。
スマホでも遊べる?
遊べる。十字ボタンとスワイプの両対応。