巨大戦艦潜入作戦

完全攻略ガイド — ver.3(全8ワールド対応)
操作方法
↑/W上移動
↓/S下移動
←/A左移動(画面中央まで)
→/D右移動
SPACE射撃(長押しでチャージ)
SPACE 0.5秒ミディアムショット(威力2.5倍)
SPACE 2秒チャージMAX — 3発同時
ESC / P一時停止 / 再開
SPACEゲームオーバー:同ステージ再開
Hゲームオーバー:ホームへ

▶ ノーマル

ダメージ10
タップ or 短押し即発射

連打で高DPS。雑魚処理に最適。

▶ ミディアム

ダメージ25
チャージ0.5秒

ボスへの安定ダメージ源。

▶ チャージMAX

ダメージ60+30×2
チャージ2秒

3発で最大120ダメ。移動しながらチャージ。

ワールド構成

8ワールド・16ステージ。WORLD 2以降はショップでCRを使って解放が必要(前のワールドを解放していないと購入不可)。各ワールドは独立してプレイ可能で、ボスを倒すとホームへ戻る。

WORLD 5以降はツインボス戦。過去のボスが2体同時に出現し、HP・弾速・弾数が大幅に強化される。2体とも撃破でステージクリア。WORLD 8には新ボス「VOID ADMIRAL」「OMEGA OVERLORD」が登場。

WORLD 1
SECTOR-1
FREE
ENGINE ROOM
ボス: WARDEN-MECH
敵: ベーシックガード、スウーパー
難易度: ★☆☆
🔧
MAINTENANCE SHAFT
ボス: REPAIR GOLEM
敵: ベーシックガード、ドローン
難易度: ★☆☆
WORLD 2
SECTOR-2
🔒 600 CR で解放
🔫
ARMORY
ボス: IRON CAPTAIN
敵: ガード、スウーパー、ヘビーガード
難易度: ★★☆
📦
CARGO BAY
ボス: CARGO SENTINEL
敵: ヘビーガード、ドローン、砲台
難易度: ★★☆
WORLD 3
SECTOR-3
🔒 1,400 CR で解放
🚨
BRIDGE APPROACH
ボス: GUARDIAN MATRIX
敵: スウーパー、スナイパー、砲台
難易度: ★★★
🌌
BRIDGE
ボス: ADMIRAL ZERO
敵: スウーパー、ヘビーガード、スナイパー
難易度: ★★★
WORLD 4
SECTOR-X
🔒 2,600 CR で解放
HAZARD CORRIDOR
ボス: DUAL SENTINEL
ギミック: レーザー
難易度: ★★★★
REACTOR CORE
ボス: CORE OVERLORD
ギミック: レーザー+移動壁
難易度: ★★★★
WORLD 5
SECTOR-Σ
🔒 4,200 CR で解放
🪖
LOWER DECK
ツイン: IRON CAPTAIN + WARDEN-MECH
ギミック: ボタン開閉壁
難易度: ★★★★
BALLAST HOLD
ツイン: CARGO SENTINEL + REPAIR GOLEM
ギミック: 破壊可能壁
難易度: ★★★★
WORLD 6
SECTOR-Ω
🔒 6,000 CR で解放
🛡
SHIELD GENERATOR
ツイン: GUARDIAN MATRIX + IRON CAPTAIN
ギミック: レーザー+ボタン
難易度: ★★★★★
💥
TWIN CANNON BAY
ツイン: DUAL SENTINEL + CARGO SENTINEL
ギミック: 破壊可能壁
難易度: ★★★★★
WORLD 7
SECTOR-Δ
🔒 8,500 CR で解放
🗼
COMMAND SPIRE
ツイン: ADMIRAL ZERO + GUARDIAN MATRIX
ギミック: レーザー+移動+ボタン
難易度: ★★★★★
🚪
OVERLORD GATE
ツイン: CORE OVERLORD + DUAL SENTINEL
ギミック: レーザー+破壊可能壁
難易度: ★★★★★★
WORLD 8
SECTOR-終
🔒 12,000 CR で解放
👁
ABYSS THRONE
新ボス: VOID ADMIRAL + ADMIRAL ZERO
ギミック: ボタン+破壊可能壁
難易度: ★★★★★★
🔥
FINAL CORE(最終)
新ボス: OMEGA OVERLORD + CORE OVERLORD
ギミック: レーザー+移動+破壊可能壁
難易度: ★★★★★★★
ショップ — CR獲得と使い道
CR獲得量

雑魚撃破: +5 CR  ボス撃破: +150〜2,400 CR(ステージ番号×150) ツインの2体目: +120×ステージ番号 壁破壊: +30 CR ボタン作動: +10 CR チェックポイント(ウェーブ2後)でHP+40%回復。

サルベージユニットでCR+50%、スコアブースターでスコア+50%。早期ワールドの解放価格は引き下げ済み(WORLD 2: 600 / WORLD 3: 1,400 CR)。

ショップには「装備・能力」と「ワールド解放」の2タブがあります。装備は攻撃・防御・ユーティリティの3系統。一部は前提装備が必要です。

ツインショット
💰 300 CR
▶ 通常弾 ×2
通常弾が上下2発同時発射。密集した敵や横並びの敵を一掃できる。序盤おすすめ。
💨
ブースター
💰 500 CR
▶ 移動速度 +30%
移動速度30%アップ。壁ギミックの通過や弾幕回避が楽になる。
↩️
バック弾
💰 600 CR
▶ 後方弾発射
射撃時に後方へも弾を発射。背後に回り込んだ敵やスウーパーの帰り道に当たる。
🛡
シールドMk.II
💰 800 CR
▶ 最大HP 100→150
最大HPが50増加。被弾後の無敵時間も延長。安定したプレイに必須。
🚀
ホーミングミサイル
💰 1,000 CR
▶ 自動追尾ミサイル
5秒ごとに自動発射されるホーミングミサイル(ダメージ20)。ボス戦での安定したDPSになる。
💚
リジェネ装置
💰 1,500 CR
▶ HP自動回復
3秒ごとにHP+1。じわじわと回復するため長期戦や複数ステージ連続攻略に有効。
🔵
アブソーブシールド
💰 2,500 CR
▶ 1発完全無効化/ステージ
各ステージの最初の被弾を1度だけ完全に無効化。ボスのPhase2移行弾を消せる。
💫
バレットキャンセラー Lv.1〜3
💰 1,200 / 2,000 / 3,500 CR
▶ 弾を自弾で相殺
Lv.1=小型雑魚弾、Lv.2=全雑魚弾、Lv.3=ボス弾まで相殺。下位Lvが前提。
⚔ 攻撃系(追加)
🔆
高出力カノン
💰 1,600 CR
▶ 与ダメージ +50%
全ての弾の威力が1.5倍に。ボス戦・ツイン戦の時間を大幅短縮できる。
🔱
拡散ショット
💰 2,200 CR
▶ 3way拡散弾
通常・中チャージ時に上下へ広がる弾を追加。雑魚の群れを一掃。
➡️
貫通弾
💰 2,600 CR
▶ 弾が雑魚を貫通
自弾が雑魚を貫通して進む。縦列の敵をまとめて撃破。弾消費ゼロで列処理。
🛰
ミサイルポッド
💰 2,400 CR
▶ ミサイル2連射・高速化(要ミサイル)
ホーミングミサイルが2発同時・発射間隔も短縮。ツインボスへ安定DPS。
🛡 防御・生存系(追加)
🛡
シールドMk.III
💰 3,000 CR
▶ 最大HP 250(要Mk.II)
最大HPが250に増加。終盤の高火力弾幕にも耐える装甲。
💚
リジェネMk.II
💰 2,800 CR
▶ HP回復 約2倍速(要リジェネ)
回復間隔が半分に短縮。長期戦で確実にHPを取り戻す。
🔵
アブソーブMk.II
💰 4,000 CR
▶ 被弾2回無効化/ステージ(要アブソーブ)
各ステージで2発まで完全無効化。被弾の多いツイン戦で活躍。
緊急装甲
💰 1,800 CR
▶ 被弾後の無敵 +60%
被弾後の点滅無敵時間が延長。連続被弾による事故死を防ぐ。
🧰 ユーティリティ系(追加)
💴
サルベージユニット
💰 2,000 CR
▶ CR獲得 +50%
敵・ボス撃破のCRが1.5倍。装備の購入ペースを加速。終盤への投資効率◎。
スコアブースター
💰 2,000 CR
▶ スコア +50%
敵・ボス撃破のスコアが1.5倍。スコア系ミッションの達成が早まる。
解体ドリル
💰 1,500 CR
▶ 破壊可能壁ダメージ2倍
破壊可能壁へのダメージが2倍。壁ギミックを瞬時に粉砕して進路確保。
🌀 バレットキャンセラー上位(追加)
🌀
バレットキャンセラー Lv.4
💰 5,000 CR
▶ 相殺に範囲効果(要Lv.3)
弾を相殺した瞬間、その周囲(半径80)の敵弾もまとめて消滅。密弾幕に強い。
🌌
バレットキャンセラー Lv.5
💰 8,000 CR
▶ 定期 全画面相殺(要Lv.4)
4秒ごとに画面内の敵弾を全消去する究極の防壁。WORLD 8の弾幕も無効化。
敵キャラクター図鑑
ギミック一覧

ウェーブ2以降、左から障害物が流れてくる。隙間を通り抜けないとダメージ(−15 HP)。ウェーブ4ではシャッターに変化し、通路が周期的に開閉する。

⚠マークが出たら進路を確認。シャッターは開き始めたら迷わず突入。

▲ 左:通常壁(固定) / 右:シャッター壁(開閉)
🔘 ボタン開閉ゲート(WORLD 5〜)

進路を塞ぐ「LOCKED」ゲートと、その手前を流れてくる赤いボタンがセットで出現。ボタンを撃つとゲートが「OPEN」に開く。

ボタンはゲートより手前(左側)に来るので、見つけ次第すぐ撃つこと。閉じたままゲートに触れると壁ダメージ。作動で +10 CR

⛏ 破壊可能壁(WORLD 5〜)

オレンジ色のひび割れた壁。下部にHPバーが表示され、撃ち込むと破壊できる(破壊で +30 CR・+200 スコア)。隙間を抜けてもよいが、破壊すれば進路が完全に開く。

解体ドリル装備でダメージ2倍。終盤は壁HPが上がる(45+ステージ番号×10)ので、火力か解体ドリルがあると安定。

⚡ レーザー(WORLD 4〜)

横一直線の高速レーザー。警告線(warn)発射(active)の2段階。警告が出た高さから縦方向に退避する。被弾で −18 HP。WORLD 7以降は移動壁と複合。

ボス攻略(全10体)

WORLD 1〜4の各ボスに加え、WORLD 8には新ボス2体が登場。WORLD 5以降は下記ボスが2体同時(ツイン)で出現し、HP・弾速・弾数が強化される。ツイン戦は片方ずつ素早く処理し、被弾を最小化するのが基本。

攻略Tips
TIP 01

最初にツインショットを買う

300 CRで買えるツインショットは費用対効果最高。ドローンの群れも一掃でき、序盤が格段に楽になる。

TIP 02

チャージは移動しながら

スペース長押し中も移動できる。チャージ中は常に動き回り、弾を避けつつ溜める。ボス戦はMAX連発が基本。

TIP 03

チェックポイントを最大活用

ウェーブ2クリアでHP+40%回復。序盤に多少ダメージを受けても回復できる。無理に温存せず積極的に動く。

TIP 04

スナイパーを最優先で倒す

黄色のスナイパーはプレイヤーの移動方向を予測して先読みする。出現次第、集中砲火で即排除。

TIP 05

砲台は横軸をずらす

砲台(大きな黄色)は常にプレイヤーに向けて3way弾を発射。縦軸を中心に合わせると3発全部当たる。上か下にずれてキープ。

TIP 06

WORLD解放の優先順位

ツインショット(300)→ブースター(500)→シールド(800)で装備を固めてからWORLD 2(1500)を解放する順番がおすすめ。

TIP 07

ドローンは弾の無駄遣いをしない

ドローンは高速で方向転換するが、HP1なので1発で倒せる。チャージを使わず素早くノーマルショットで対処。

TIP 08

ADMIRAL ZERO — Phase2前に崩す

HP250以下でPhase2移行。移行直前にチャージMAXを数発温存し、移行瞬間に全弾叩き込んで短期決戦。アブソーブシールドがあると移行弾を1発無効化できる。

TIP 09

REPAIR GOLEMのホーミング弾

ホーミング弾は緩やかに追尾する。速い速度で一気にY軸を動かすと追いつけない。直線移動は厳禁、常に縦方向に変化をつける。

TIP 10

バック弾はスウーパー対策

スウーパーはダイブ後に折り返す。バック弾があれば折り返してきた敵に自動でダメージが入るので地味に強い。

TIP 11

ツイン戦は「片方集中」

WORLD 5以降は2体同時。両方を均等に削ると弾幕が長引く。先に動きの読みやすい片方へ高出力カノンを集中し、1体にして弾量を半減させてから残りを処理する。

TIP 12

ボタンは「早撃ち」

ボタン開閉ゲートは、ボタンがゲートより手前を流れてくる。画面右に見えた瞬間に1発当てておけば、ゲートが届く頃には開いている。撃ち遅れると壁ダメージ。

TIP 13

破壊壁は解体ドリルで時短

破壊可能壁は終盤ほどHPが高い。解体ドリル(ダメージ2倍)か高出力カノンがあれば一瞬で粉砕でき、隙間回避のリスクを負わずに進める。破壊でCRも稼げる。

TIP 14

経済装備で周回効率UP

サルベージユニット(CR+50%)とスコアブースター(スコア+50%)は、WORLD 4〜5を周回するなら早めに購入。終盤ワールドの解放と高額装備の購入が一気に楽になる。

TIP 15

WORLD 8はキャンセラーLv.5前提

OMEGA OVERLORD+CORE OVERLORDのツインは画面が弾で埋まる。バレットキャンセラーLv.5の「4秒ごと全画面相殺」が事実上の必須級。Mk.III装甲とアブソーブMk.IIで耐久を盤石に。

TIP 16

ピンチはESC / Pで一時停止

弾幕に追い込まれて状況整理したい時は ESC か P で一時停止できる。落ち着いて進路を確認してから再開しよう(ボス戦・ボスラッシュ中も有効)。